-
مقالههای علمی پژوهشی
-
• shekhavat, younes, Faranak Khodakarami, and . "Evergreen: An existential video game to increase the indices associated with existential thinking in the audience." Entertainment Computing ( JCR ) 50, no. 100679 (1403): 12.
-
• shekhavat, younes, and hossein zarei. "Enhancing the Sense of Immersion and Quality of Experience in Mobile Games Using Augmented Reality." Journal of Computing and Security ( e ) 3, no. 1 (2016): 53–62.
-
• shekhavat, younes. "KioskAR: An Augmented Reality Game as a New Business Model to Present Artworks." International Journal of Computer Games Technology ( Scopus ) online, no. online (2016): 1-13.
-
• shekhavat, younes, and . "SEDEX: Scalable Entity Preserving Data Exchange." IEEE Transactions on Knowledge and Data Engineering ( JCR ) 28, no. 7 (2016): 1-14.
-
• shekhavat, younes. "Nowcasting Mobile Games Ranking Using Web Search Query Data." International Journal of Computer Games Technology ( Scopus ) online, no. online (2016): 1-9.
-
• shekhavat, younes, and poorya nomani. "A Comparison of Active and Passive Virtual Reality Exposure Scenarios to Elicit Social Anxiety." The Southeast Asian Journal of English Language Studies ( JCR ) 4, no. 2 (2017): 1-13.
-
• shekhavat, younes. "Behavior Trees for Computer Games." International Journal on Artificial Intelligence Tools ( JCR ) online, no. online (2017): 1-27.
-
• shekhavat, younes. "Privacy Preserving Cloth Try - On Using Mobile Augmented Reality." IEEE Transactions on Multimedia ( JCR ) online, no. online (2017): 1-9.
-
• shekhavat, younes, and . "The effect of tracking technique on the quality of user experience for augmented reality mobile navigation." Multimedia Tools and Application ( JCR ) 67, no. 3 (2017): 1-36.
-
• toughi, shahriyar, mohammad hadi fathi, and younes shekhavat. "An Image Encryption Scheme Based on Elliptic Curve Pseudo Random and Advanced Encryption System." Signal Processing ( JCR ) online, no. 141 (2017): 217-227.
-
• shekhavat, younes, and hossein zarei. "Sense of Immersion in Computer Games using Single and Stereoscopic Augmented Reality." International Journal of Human Computer Interaction ( JCR ) online, no. 15 (2017): 1-4.
-
• shekhavat, younes, and MohammadSadegh Nomani. "Projection-Based AR: Effective VisualFeedback in Gait Rehabilitation." IEEE TRANSACTIONS ON HUMAN-MACHINE SYSTEMS ( JCR ) online, no. online (2018): 1-11.
-
• shekhavat, younes, and . "CDI: Configurable Data Integration Using Property Precedence Relations." Journal on Data Semantics ( Scopus ) انلاین, no. انلاین (2019): 1-9.
-
• shekhavat, younes. "Battle of minds: a new interaction approach in BCI games through competitive reinforcement." Multimedia Tools and Applications ( JCR ) انلاین, no. انلاین (2019): 1.
-
• Amiri, Zahra, and younes shekhavat. "Intelligent Adjustment of Game Properties at Run Time Using Multi‑armed Bandits." The Computer Games Journal ( beinolmellali khareji ) انلاین, no. انلاین (2019): 1.
-
• shekhavat, younes, Milad Jafari-Sisi, and samad rohi. "Affective interaction: Using emotions as a user interface in games." Multimedia Tools and Applications ( JCR ) انلاین, no. انلاین (2019): 1.
-
• shekhavat, younes. "CFM: collusion-free model of privacy preserving frequent itemset mining." International Journal of Information and Computer Security ( Scopus ) 13, no. 3 (2020): 1-19.
-
• shekhavat, younes. "Collaboration or battle between minds? An attention training game through collaborative and competitive reinforcement." Entertainment Computing ( JCR ) 34, no. انلاین (2020): 1-10.
-
• shekhavat, younes, samad rohi, hesam sakian, and . "Play with One's Feelings: A Study on Emotion Awareness for Player Experience." IEEE Transactions on Games ( JCR ) انلاین, no. انلاین (2020): 1-10.
-
• shekhavat, younes, mohamadreza AzadehFar, hossein zarei, and samad rohi. "Sonification and interaction design in computer games for visually impaired individuals." Multimedia Tools and Applications ( JCR ) آنلاین, no. آنلاین (2022): 1.
-
• Amiri, Zahra, younes shekhavat, , and samad rohi. "KeepStep: Accommodating user diversity through individualized, projection-mapping based exergames for rehabilitation in people with multiple sclerosis." Multimedia Tools and Applications ( JCR ) آنلاین, no. آنلاین (2022): 1.
-
• Amiri, Zahra, younes shekhavat, and . "StepAR: A personalized exergame for people with multiple sclerosis based on video-mapping." Entertainment Computing ( JCR ) 42, no. آنلاین (2022): 1-12.
-
• shekhavat, younes, erfan pirbabaei, Zahra Amiri, and . "Exergames for hand rehabilitation in elders using Leap Motion Controller: A feasibility pilot study." International Journal of Human-Computer Studies ( e ) 1, no. 1 (2023): 103099.
-
• shekhavat, younes, Samira Poudratchi, samad rohi, and Mohammad Reza Azadehfar. "BatSight: A Navigation Game to Map Environmental Information into Audio Cues." International Journal of Serious Games ( JCR ) 11, no. 1 (2024): 101-119.
-
• shekhavat, younes, and AliReza Zandi. "Gamification in Retail: Enhancing Grocery Customer Experience with Location-Based Strategies." International Journal of Serious Games ( JCR ) 11, no. 2 (2024): 43-63.
-
• اصغرزاده سخاوت، یونس و حسین زارعی. "تنظیم خودکار سختی بازی های توان بخشی با استفاده از روش یادگیری تقویتی چند تناوبی (یاقوت)." مجله مهندسی برق دانشگاه تبریز ( علمی پژوهشی ) 48، 1 (1397): 61-70.
-
• بهروزپور باغمیشه، مرجان، فاطمه رضایی، آیلار فاخریان و یونس اصغرزاده سخاوت. "تبدیل حرکات انسانی به یک نقاشی مفهومی بر اساس موسیقی با کمک سیستم ثبت حرکت: اقدام پژوهشی." پژوهش در علوم توانبخشی ( علمی پژوهشی ) 15، 1 (1398): 101-106.
-
• شهابی، نسرین، الهه قربانی و یونس اصغرزاده سخاوت. "بررسی زمان واکنش در تشخیص تنالیته های رنگی مختلف در بازی های رایانه ای." پژوهش در علوم توانبخشی ( علمی پژوهشی ) 15، 4 (1398): 1-10.
-
• علی فرشباف اکبری، نازنین، یونس اصغرزاده سخاوت، محمدرضا آزاده فر و صمد روحی. "سارای: بازی رایانهای با رویکرد آموزش سلفژ در موسیقی مبتنی بر دریافت و آنالیز صوت." پژوهش در علوم توانبخشی ( علمی پژوهشی ) 15، 4 (1398): 1-11.
-
• جوزی، مینا، کوثر محمودی و یونس اصغرزاده سخاوت. "مصورسازی تعاملی داده های مربوط به تأثیر بازیهای خشونتآمیز بر رفتار کودکان و نوجوانان: اقدام پژوهی." پژوهش در علوم توانبخشی ( علمی پژوهشی ) 15، 5 (1398): 1-10.
-
• سلطانی، تابان، نسرین شهابی، یونس اصغرزاده سخاوت و یزدان موحدی. "بررسی تأثیرات کوتاهمدت بازی رایانهای تیرانداز اول شخص بر سطح توجه بصری با استفاده از ابزار ردیاب چشمی." پژوهش در علوم توانبخشی ( علمی پژوهشی ) 15، 6 (1398): 336-343.
-
• اصغرزاده سخاوت، یونس، حنانه نیازمند، شقایق دلداده، نسیم رازی و حامده نیازمند. "ناوک: اقدامپژوهی برای تجربه نقاشی با چشم با استفاده از رهگیری حرکات چشم." پژوهش در علوم توانبخشی ( علمی پژوهشی ) 15، 1 (1399): 43-49.
-
• صلح کننده سردرود، مریم و یونس اصغرزاده سخاوت. "ادبیات فولکلور در سینمای انیمیشن و امکان سنجی تولید محتوا بر اساس قصه های عاشقانه فولکلور آذربایجان." مطالعات فرهنگی و ارتباطات ( علمی پژوهشی ) انلاین، انلاین (1399): 51-75.
-
• ساکیان محمدی، حسام، یزدان موحدی و یونس اصغرزاده سخاوت. "نبرد نورونها: افزایش تمرکز با استفاده از بازی رایانهای مبتنی بر بازخورد عصبی و رابط مغز-رایانه." فصلنامه عصب روانشناسی ( علمی پژوهشی ) 6، 20 (1399): 83-100.
-
• اصغرزاده سخاوت، یونس و محمد صادق نعمانی. "نمایش باورپذیر بازخورد تصویری در سامانه توانبخشی با استفاده از انسداد تصویر در نگاشت ویدیو." پردازش علائم و داده ها ( علمی پژوهشی ) انلاین، 3 (1399): 87-100.
-
• اصغرزاده سخاوت، یونس، فرشته علیزاده و صمد روحی. "بررسی تاثیر استفاده از مربی مجازی در شبیه ساز هوشمند آموزش قوانین رانندگی بر عملکرد یادگیری." فناوری آموزش ( علمی پژوهشی ) انلاین، انلاین (1399): 1-10.
-
• صلح کننده سردرود، مریم و یونس اصغرزاده سخاوت. "ادبیات فولکلور در سینمای انیمیشن و امکانسنجی تولید محتوا بر اساس قصههای عاشقانه فولکلور آذربایجان." مطالعات فرهنگی و ارتباطات ( علمی پژوهشی ) انلاین، انلاین (1400): 1.
-
• اصغرزاده سخاوت، یونس، علی دهستانی، سمیرا پودراتچی، راضیه سهل آبادی و فایزه برگی. "طراحی یک بازی جدی برای گفتاردرمانی کودکان دارای اختالالت تولید صدا: مطالعه امکانسنجی." پژوهش در علوم توانبخشی ( علمی پژوهشی ) 18، 1 (1401): 85-92.
-
-
مقالههای علمی ترویجی
-
• حسن پور، فاطمه، یونس اصغرزاده سخاوت و پریسا علیخانی. "اثرات گرایش هنرمندان به اینستاگرام به مثابه یک گالری." جامعه، فرهنگ و رسانه ( علمی پژوهشی ) 7، 27 (1397): 32-48.
-
-
مقالههای علمی تخصصی
-
• درکاهی قره باغ، محمد و یونس اصغرزاده سخاوت. "ارائه روشی برای تحلیل و طراحی فضای بازی با پیشبینی نحوه نگاه بازیکن با بکارگیری شبکههای عصبی کانولوشنی." مجله علمی پژوهش در علوم رایانه ( تخصصی ) 5، 17 (1399): 37-42.
-
• اصغرزاده سخاوت، یونس و پریسا علیخانی. "ارائه الگوی طراحی سبک در بازی تلفن همراه براساس نقاشی مکتب قاجار." فردوس هنر ( تخصصی ) 1، Online First (2022): 1-29.
-
-
مجموعه مقالات
-
• shekhavat younes, Abdollahi Parisa, 1395-02-28, Can Google Nowcast the Market Trend of Iranian Mobile Games?, 1, 1
-
• shekhavat younes, 1395-05-12, Competitive Reinforcement: A Rewarding Framework for Multi-Player Serious Games, 1, 1
-
• shekhavat younes, 1396-01-13, MPRL: Multiple-Periodic Reinforcement Learning for Difficulty Adjustment in Rehabilitation Games, 1, 1
-
• Amiri Zahra, shekhavat younes, , 1397-09-09, A Framework for Rehabilitation Games to Improve Balance in People with Multiple Sclerosis (MS), 1, 1
-
• Mostafavi Seyyeh Vahid, shekhavat younes, rohi samad, sakian hesam, pouralvar kazem, 1398-10-05, A Game-based System to Study the Danger of Advertising Displays for Pedestrians: Are They Really Dangerous?, 1, 1
-
• pouralvar kazem, shekhavat younes, rohi samad, 1398-10-05, The interplay between metacognitive strategies and learning styles in learning via serious games, 1, 1
-
• Poudratchi Samira, pouralvar kazem, rohi samad, shekhavat younes, 1399-10-03, Mind Wandering Detection and Application of a Computer Game (Focus) as an Intervention to Return Attention During Readings, 1, 1
-
• shekhavat younes, Amiri Zahra, , 2021-08-21, KeepStep: Interactive Projection-mapping Based Exergames for People with Multiple Sclerosis, 978-1-6654-3886-5, 1-3
-
• زارعی حسین، اصغرزاده سخاوت یونس، روحی صمد، 1394/11/11، افزایش حس غوطه وری در بازی های مبتنی بر تلفن های هوشمند با استفاده ازواقعیت افزوده، 1، 1
-
• کشمیری حق آرمان، اصغرزاده سخاوت یونس، پورمحمدی مرتضی، 1394/11/11، مطالعه تاثیر بازی رایانه ای در آموزش خلاقیت کودکان، 1، 1
-
• زارعی حسین، اصغرزاده سخاوت یونس، 1395/11/30، توانبخشی بیماران مبتلا به اختلال حرکتی پا با استفاده از بازی رایانه ای مجهز به بازخورد لمسی و دیداری، 1، 1-9
-
• پیربابایی عرفان، ساکیان محمدی حسام، اصغرزاده سخاوت یونس، 1395/11/30، تنظیم پویای دشواری بازی اتومبیل رانی چند نفره بر اساس الگوریتم یادگیری تقویتی، 1، 1-8
-
• امیری زهرا، اصغرزاده سخاوت یونس، 1395/11/30، استفاده از الگوریتم راهزن چند مسلح برای تعیین رنگ پس زمینه بازی های رایانه ای اختلال طیف اتمیسم، 1، 1-7
-
• بهشتی راد محمد، حسینی سیدجمال، اصغرزاده سخاوت یونس، 1395/11/30، بررسی و مقایسه تجربه کاری کنترل کننده های بصری و حرکتی در بازی های واقعیت افزوده مبتنی بر تلفن های هوشمند، 1، 1-8
-
• سلطانی نژاد محمد، اصغرزاده سخاوت یونس، 1395/11/30، بررسی نقش داستان پویا و تعاملی در بازی های رایانه ای با تحلیل چهار مورد از بازی های سبک نقش آفرینی، 1، 1-7
-
• علیخانی پریسا، اصغرزاده سخاوت یونس، 1396/09/02، بازی پو متناسب با تن یافتگی زنانه و محبوبیت آن در میان زنان در ایران، 1، 1
-
• علیخانی پریسا، اصغرزاده سخاوت یونس، 1396/09/02، خلق شگفتی های بصری در بازی های رایانه ای: مطالعه موردی بازی قهرمانان مزرعه، 1، 1
-
• زارعی حسین، علیزاده فرشته، اصغرزاده سخاوت یونس، 1396/11/25، بدوبیو؛ بازی وار سازی حرکات ورزشی دو د جهت افزایش تحرک، 1، 1-10
-
• مصطفوی سید وحید، سلطانی رضا، اصغرزاده سخاوت یونس، دیندار صفا بابک، 1396/11/25، ارائه روشی در جهت بهبود روند طراحی مرحله در بازی های رایانه ای با استفاده از دستگاه ردیاب چشم، 1، 1
-
• زارعی حسین، اصغرزاده سخاوت یونس، 1396/11/25، پیاده سازی یک سیستم تشخیص حرکت بی سیم در جهت شبیه سازی حرکات بازیکن در یک بازی رایانه ای جدی، 1، 1-9
-
• جمالی رضوانه، اصغرزاده سخاوت یونس، 1397/12/02، گل پر: مصور سازی اطلاعات بازیهای رومیزی در جهت بررسی و آنالیز دادههای سن و رتبه، 1، 1
-
• صفاری یاسمن، نصر اصفهانی شیوا، حیاتی راحله، اصغرزاده سخاوت یونس، 1397/12/02، بررسی کارایی آموزش مبتنی بر تقلید حرکت در محیط واقعیت مجازی برای حرکات موزون آذری، 1، 1
-
• کرمی زهره، احمدپور سحر، اصغرزاده سخاوت یونس، 1397/12/02، فراهم کردن امکان تحلیل اطلاعات فروش بازیهای رایانهای با استفاده از مصورسازی هوشمند داده ها، 1، 1
-
• زارعی حسین، اصغرزاده سخاوت یونس، گلجاریان سکینه، 1397/12/02، کشکک: توانبخشی زانو با تأکید بر بازی وارسازی حرکات تمرینی توانبخشی، 1، 1
-
• راد احسان، جعفرنژاد هدیه، اصغرزاده سخاوت یونس، 1397/12/02، ویو: بازی جدی با هدف آگاهسازی افراد نسبت به پیشداوری و قضاوت، 1، 1
-
• عباسی نیا صبا، اصغرزاده سخاوت یونس، 1397/12/02، بهبود طراحی محیط بازی رایانهای با استفاده از دستگاه ردیاب چشم بر اساس نظریه رنگ، 1، 1
-
• علیزاده فرشته، روحی صمد، اصغرزاده سخاوت یونس، 1397/12/02، ترافیک سیم :7بازی شبیه ساز رانندگی 2برای بررسی تأثیر حضور مجازی مربی در آموزش قوانین رانندگی، 1، 1
-
• رحمانی میثم، اصغرزاده سخاوت یونس، 1397/12/02، مصورسازی هوشمند داده های بازی فیفا 18جهت تحلیل بهتر بازیها، 1، 1
-
• پودراتچی سمیرا، روحی صمد، اصغرزاده سخاوت یونس، 1397/12/02، طراحی و پیاده سازی مراحل بازی سکویی دوبعدی تطبیق پذیر با استفاده از تولید محتوای خودکار رویه ای، 1، 1
-
• پورجعفر مهدی، موسیوند عباس، اصغرزاده سخاوت یونس، 1397/12/02، بازی بیاب: بهبود تعامل افراد نابینا در استفاده از تلفن همراه با طراحی یک رابط کاربری جدید در یک بازی تلفن همراه، 1، 1
-
• زندی علیرضا، اصغرزاده سخاوت یونس، 1397/12/02، ارائه چارچوبی برای توسعه فروش با استفاده از بازی وارسازی، 1، 1
-
• درکاهی قره باغ محمد، اصل فتحی علی، اصغرزاده سخاوت یونس، 1397/12/02، ارائه روشی برای تحلیل و طراحی فضای بازی با پیشبینی نحوه نگاه بازیکن با استفاده از شبکههای عصبی کانولوشن، 1، 1
-
• زندی علیرضا، اصغرزاده سخاوت یونس، 1398/08/22، ارائه چارچوبی برای بازی وارسازی تبلیغات شهری برای افزایش تعامل میان شهروندان و بنگاههای کسب و کار، 1، 1
-
• سلطانی تابان، شهابی نسرین، اصغرزاده سخاوت یونس، موحدی یزدان، 1398/11/30، بررسی تأثیرات کوتاه مدت بازی رایانه ای تیرانداز اول شخص بر سطح توجه بصری با استفاده از ابزار ردیاب چشمی، 1، 1
-
• عباسی نیا صبا، اصغرزاده سخاوت یونس، پورالوار کاظم، فراموشی مهدی، 1398/11/30، فیروزه:چارچوبی جهت بهبود تجربه کاربری در بازدید از اماکن تاریخی با استفاده از بازی وار سازی، 1، 1
-
• اکبرزاده هادی، ولی پور مهرداد، خورشیدی سجاد، اصغرزاده سخاوت یونس، 1398/11/30، طراحی ابزار نقاشی دیجیتال با رویکرد واقع گرایانه به کمک واقعیت مجازی، 1، 1-11
-
• علی فرشباف اکبری نازنین، حیدریان مقدم الناز، حقی مریم، اصغرزاده سخاوت یونس، احمدنژاد فرهاد، 1398/11/30، بررسی زمان واکنش بازیکنان در بازی های رایانه ای، در محیط های مختلف، 1، 1
-
• دستوری فاطمه الزهرا، موسوی زگلوجه فاطمه، سلطانی سمیه، اصغرزاده سخاوت یونس، 1399/11/30، نگاشت حرکات موزون به تصاویر انتزاعی و هنری توسط سیستم ضبط حرکات، 1، 1
-
• علی فرشباف اکبری نازنین، اصغرزاده سخاوت یونس، آزاده فر محمدرضا، روحی صمد، 1399/11/30، طراحی هنری سناریو و گرافیک بازی سارای با رویکرد هویت فرهنگی منطقه آذربایجان، 1، 1
-
• فارغ سید علی، خونکاری زهرا، اصغرزاده سخاوت یونس، 1399/11/30، تحلیل مدیریت پروژه های بازی سازی با استفاده از روش SWOT با رویکرد بهینه سازی (نمونه موردی بازی (Assassin Creed Odyssey)، 1، 1
-
• پودراتچی سمیرا، پورالوار کاظم، روحی صمد، اصغرزاده سخاوت یونس، 1399/11/30، بازی «جستجوگر» برای تقویت توجه پایدار به منظور افزایش عملکرد ذهن آگاه، 1، 1
-
• دستوری فاطمه الزهرا، پودراتچی سمیرا، موسوی زگلوجه فاطمه، اصغرزاده سخاوت یونس، 1399/11/30، تحلیل اطلاعات فروش بازی های اپ استور با استفاده از مصورسازی هوشمند داده ها به منظور تولید بازی های جدید، 1، 1
-
• اصغرزاده سخاوت یونس، دادخواه سوسن، 1400/11/18، رویای هوش مصنوعی خود تنظیم و هنرمند، 1، 1-12
-
• اصغرزاده سخاوت یونس، طباطبایی آوا سادات، 1401/02/15، بررسی انواع مجسمه های تعاملی، 1، 1-17
-
• دستوری فاطمه الزهرا، اصغرزاده سخاوت یونس، 1401/02/27، بررسی و تحلیل استفاده از هوش مصنوعی در خلاقیت و ایجاد هنرهای تجسمی، 1، 1
-
-
كتابهای تالیفی
-
• اصغرزاده سخاوت، یونس. طراحی تعامل انسان و رایانه.تبریز:دانشگاه هنر اسلامی تبریز،1396.
-
• اصغرزاده سخاوت، یونس. لذت طراحی بازیهای رایانه ای.تبریز:دانشگاه هنر اسلامی تبریز،1399.
-
• اصغرزاده سخاوت، یونس. هنر هوش مصنوعی.تبریز:دانشگاه هنر اسلامی تبریز، این کتاب منتشر نشده است.
-
-
کتابهای ترجمه شده
-
• اصغرزاده سخاوت، یونس، صمد روحی و کاظم پورالوار. بازی هوشمندانه.تبریز:دانشگاه هنر اسلامی تبریز،1399.
-
-
طرحهای پایانیافته
-
• بررسی و توسعه بازی های توان بخشی حرکتی با استفاده از فن آوری واقعیت افزوده، پایان یافته، 1397/06/03
-
• بررسی و مطالعه ظرفیتهای روایی داستانهای فولکلور عاشیقی آذربایجان در سینمای انیمیشن، پایان یافته، 1399/02/27
-
• بررسی ظرفیت هنرهای صوتی در طراحی بازی های رایانه ای برای افراد دارای اختلالات بینایی، پایان یافته، 1401/03/01
-
-
راهنمایی پایان نامه/رساله
-
• پرک کبوتر نامهرسان: بازی گفتاردرمانی برای کودکان با اختلالات تولید صدا، فائزه برگی، چندرسانه ای، کارشناسی ارشد، 1402/06/30
-
-
کسب رتبه در جشنواره ها(در زمینههای مختلف مانند: طرح, مقاله, ...)
-
• Cognitive and Physical Rehabilitation Game for People with MS, بین المللی, سایر, 2023-05-01
-
• بازی RehabMap، ملی، سایر، 1396/09/30
-
• بازی کشکک، ملی، سایر، 1397/11/20
-
• بازی جدی PR-H، ملی، سایر، 1397/11/20
-
• بازی شبیه ساز آموزش قوانین رانندگی، ملی، سایر، 1398/07/04
-
• بازی جدی توان دست، ملی، سایر، 1398/10/05
-
• بازی تیزران، ملی، سایر، 1398/10/05
-
• بازی تیزران، ملی، سایر، 1398/10/06
-
• بازی تیزران، ملی، سایر، 1398/10/06
-
• جایزه رقابتهای بازی های جدی (گالا) بازی تیزران، بین المللی، جشنواره بین المللی فجر، 1399/09/19
-
• کسب مقام در مسابقه بازی جدی KEEPSTEP، بین المللی، جشنواره بین المللی فجر، 1399/09/20
-
• بازی جدی فیروزه، ملی، سایر، 1399/10/04
-
• بازی سردار، ملی، سایر، 1399/10/04
-
• سردار، ملی، سایر، 1399/12/14
-
• بازی Bat Sight، ملی، سایر، 1400/09/15
-
• بازی رایانه ای فراسا، ملی، سایر، 1401/12/06
-
• بازی ویدئویی snowmath، ملی، سایر، 1402/06/15
-